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Création d'un modèle de terrain

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La création d'un modèle numérique de terrain est la première étape pour la plupart des tâches. Le modèle est créé dans les dimensions du site de construction à partir des points du terrain saisis.

Les points du terrain peuvent être saisis ou importés. Le terrain est regénéré automatiquement après toute modification de points. La forme du terrain est également influencée par les essais in situ ayant une coordonnée z définie. Lors de la modélisation de pentes et de terrains accidentés, la saisie des limites actives est importante.

Cet exemple décrit une pente modélisée par six points [x; y; z] : [0; 0; 0], [0; 10; 0], [7; 0; 3], [7; 10; 3], [20; 0; 5], [20; 10; 5].

Terrain avec lissage moyen

Le lissage des surfaces entre les triangles a une influence significative sur la forme du modèle. Le lissage est défini dans le cadre "Paramètres". Le modèle ci-dessus a été conçu avec un lissage "moyen". Si le lissage prend pour valeur "aucun", le modèle se présente comme suit :

Terrain sans lissage

Un lissage plus important permet de créer des modèles plus réalistes, mais la génération peut être plus lente si le nombre de couches est élevé. Parfois, pour un modèle plus grand, il est recommandé de créer un modèle entier sans lissage et de l'activer lors de la création de la documentation géologique ou des coupes.

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